网站首页攻略教程天龙八部2武当加点

天龙八部2武当加点

发布时间: 2023-09-28 21:27:30 作者:sky

本文目录一览:

  • 1、天龙八部武当怎么加点?
  • 2、天龙八部2武当怎么加属性点比较好
  • 3、天龙八部2飞龙在天武当心法怎么点
  • 4、天龙八部武当加点
  • 5、浅析各类武当属性加点的优劣天龙八部2

天龙八部武当怎么加点?

1、、 推荐武当加点还是以灵为主,也赞成但不推荐血武当路线。4一般玩家以经典搭配为主,如果觉得经典搭配的套贵的话,普通搭配也是可以的。4强烈推荐RMB武当玩家使用攻击型搭配并全灵加点。

2、这款游戏这个职业可以这样加点:常规的加法就是三点灵气,一点体质一点毅力。增加一点体质是为了多一些血量保障,毅力则是加防御和气上限,保障了容错的同时还提升了技能的最大施放次数。也可以把潜能点全部放在灵气上面。

3、武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。

天龙八部2武当怎么加属性点比较好

武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人以为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。

加点数据1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。1点灵气=61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。

可以加身法,身法加上去后会心,会心防御,闪避,命中均会提高。特别是在群战中,闪避高了特别爽。武当攻击还高,如果会心上去那暴击效果绝对能把武当的攻击发挥的淋漓尽致。

武当就1种选择,要攻击要灵。内功最高的当然是做最出色的DPS。武当加其他点都是浪费。

:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵= 1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。

天龙八部2武当加点-天龙八部2武当加点贴吧

天龙八部2飞龙在天武当心法怎么点

这款游戏这个职业可以这样加点:常规的加法就是三点灵气,一点体质一点毅力。增加一点体质是为了多一些血量保障,毅力则是加防御和气上限,保障了容错的同时还提升了技能的最大施放次数。也可以把潜能点全部放在灵气上面。

首先心天龙八部2飞龙在天心法点数可以通过完成主线任务、支线任务、师门任务、活动等方式获得。其次每日完成指定任务也可以得到心法点数奖励。最后还可以通过门派贡献兑换或破解藏经阁获得高级心法。

点发是:抱元守一为辅,点一阶和二阶所有技能,三阶点七星齐聚,大师心法全可以点。《天龙八部2:飞龙战天》是一款武侠题材的竞技游戏。

可以加身法,身法加上去后会心,会心防御,闪避,命中均会提高。特别是在群战中,闪避高了特别爽。武当攻击还高,如果会心上去那暴击效果绝对能把武当的攻击发挥的淋漓尽致。

武当有如明教,没有高攻就是废人。纯身法。走中庸均衡发展路线。说实话天龙的身法系统做的不是特别好,有如早年的RO,刺客的回避率是非常高的。这是题外话,加身法,为的是加强闪避以及自身命中和会心率。

天龙八部2飞龙在天无尘心法这样点:先点满无尘心法技能,这是无尘心法的基础技能,提高所有技能的威力和效果。根据查询:先点满无尘心法技能,提高所有技能的威力和效果后。

天龙八部武当加点

、推荐普通玩家偏重体力加点八:逍 遥 笔者认为逍遥不是一般的强大,既有爆发力,又有超多的控制技,灵活性也是一流,技能冷却速度超快。5玩逍遥要求玩家必须有很强的操作性。

武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人以为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。

武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。

浅析各类武当属性加点的优劣天龙八部2

:首先就得说下灵力,个人以为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时分能比不加灵武当攻击高出10%左右。

武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵= 1080内功攻击。

身法一项成长上的劣势。攻击控制的绵绵状态,血成长的劣势,灵成长的优势。血武当:以已之短逐它门之长,何时出路。灵武当:追求内攻击确实可取,但暗器的百分比加成内攻并不明显。四孔灵气意味着放弃双抗。

可以加身法,身法加上去后会心,会心防御,闪避,命中均会提高。特别是在群战中,闪避高了特别爽。武当攻击还高,如果会心上去那暴击效果绝对能把武当的攻击发挥的淋漓尽致。

:身法这个问题很不好谈,最主要旳还是PK时候高命中以及高会心。至于闪避以及会心防御,闪避对于武当来谈是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当旳命中属于通常,假如不加身法能在装备上镶嵌命中石头补。

最新发现

攻略热榜

热门游戏