宝子们,我又双叒叕来啦,这篇这要为大家带来炉石传说回归卡组怎么领取的相关内容,如果恰巧你也有这方面的难题,赶紧往下看看吧!小编定当打起120分的精神,继续为大家带来最新内容。
回归玩家可考虑使用以下卡组:
中速德鲁伊:具有强大的解场和过牌能力,适合控制和节奏型对局。
任务术士:完成任务后可以获得强大的英雄牌和持续伤害能力。
奇迹贼:依靠低费随从和法术连拍,在前期建立优势。
跳费萨:利用跳费机制快速补充手牌,配合法术和随从打出爆发伤害。
剽窃贼:通过剽窃对手卡牌,获得灵活多变的应对能力。
一般来说,炉石传说更新频率比较快,每3-4个月就会推出一个新的版本或扩展包,而且在这期间还会不断进行一些小规模的平衡性调整。
当然,卡组的更新具体时间仍需要根据官方发布的消息来确定。一般来说,官方会提前公布新版本或扩展包的发布时间,并发布对卡组、卡牌的相关调整,玩家可以在这些信息的基础上调整自己的卡组,以适应新版本或扩展包的环境。
建议玩家们关注官方网站、社交媒体等渠道,及时了解炉石传说的更新信息,跟进游戏的最新动态,并根据更新情况进行相应调整,以获得更好的游戏体验。
曾经BB还在的时候,就说过一些进入狂野的卡牌会通过一些特别的方式进行回归。
首先我们来说一下炉石为什么要退环境,其实退环境在卡牌游戏中非常常见,因为卡牌设计者在设计一张卡牌的时候通常会设计的强大一些,这样玩家才有收集(氪金)的动力,但是一些设计过强的卡会出现一些问题,这里单纯的特效或者身材爆炸不是问题,还可以针对,关键是哪些普通的超模卡就很难处理(比如碧蓝幼龙和女王,而螺丝是那种上场就有效果的强力橙卡之一),这样的卡本身是平衡的,但是这些卡严重限制了后面的设计思路,所以不的不将这些严重超模的卡丢进狂野,才能继续骗钱。
至于回来,基本都是利用这张卡的名气,重新做一张身材类似的卡,比如以前的光耀大螺丝,龙群之主死亡之翼,还有这个版本的7点护甲的砰砰博士英雄卡(为什么要7点护甲,英雄卡都是5点护甲的~)
其实这些牌就是利用玩家情怀来赚钱的卡,狂野卡组大多数都会通过这种方式回归。
若还有其他问题欢迎再次提问给我哦~
谢邀。
狂野模式卡牌分为荣誉室和更替卡牌,经典拓展包和之前活动卡进入荣誉室,每年四月份会将两年前的全部拓展包或冒险模式放入狂野作为标准模式的更替。所以理论上这些卡牌都会在标准模式的玩家收藏里吃灰了。
这两年暴雪设计师为了把狂野熟悉的身影拿回来也是付出了不少心思,目前可行的方法有以下两个:
第一种,通过标准模式卡牌与狂野模式联动,其中比较明显的就是法师的职业橙托奇了。
这张卡可以直接通过战吼给你一张狂野橙卡,无论是博士或者螺丝都有可能放到手中,只要你有梦想。
还有宽泛一些的例子就是之前进行的时光酒馆竞技场。虽然这个竞技场用的还是标准卡牌,但里面还有一些比较创新的联动卡。比如荒野探险家就是其中一个例子。这次的竞技场带来的成功,更有助于设计师进行联动,颇有怀旧的意味。
第二种就是对狂野模式的部分卡牌进行重做。这种方法早在第一年海怪年的时候就已经实行了。在古神的低语拓展包中,出现了死亡之翼,螺丝,穆克拉的重制版。身材一样但效果不同的设定也算有一定的心意。还有今天新发布的砰砰计划拓展包,则是设计师一次很大胆的想法,将已经离开视野两年的机械套路再一次以全新的面貌回归,“磁力”设定更是增加了自由度。其中最明显的重置卡就是砰砰博士了,这张卡被做成了一个强力的英雄卡,虽然没有之前的砰砰博士那样影响广泛,但也是不辱“T0橙卡”的名号了。
希望我的回答对你有所帮助。
一般情况下是不太可能。
毕竟官方当初放出退环境这个想法的时候,可是觉得这个想法超级cool~~~
虽然,我一直没感觉到哪里cool~~~
如果将狂野卡牌回归标准,开了这么个先例,那岂不是后面陆陆续续还会回归标准?
那岂不是打了官方自己的脸?
要知道,标准和狂野两个模式,这个想法可是超级cool~~~~
当然,不考虑这些因素,我个人还是相当希望狂野卡牌的回归。
毕竟我的金色大螺丝已经放在荣誉室都沾满了灰尘。
如果可以的话,我还想试着将大螺丝塞入元素法中,炸他丫的电影萨。
但,这也就想一想。
这里企鹅,从南极第一线为你解答
炉石传说新资料片已经公布在即了,不过,比起资料片还要更加值得注意的是,随着资料片一起发布的冒险模式将回归最初普通的付费闯关。那么,对于现在的炉石传说来说,重新开启付费冒险模式是否还像以前一样物有所值呢?下面企鹅为你一一解答。
炉石传说自从公测至今,发布的冒险模式其实花样并不多。如果排除具体内容的话基本上就是普通的单人闯关以及多职业副本。 而最开始的单人闯关,诸如naxx,黑石山,探险者协会和卡拉赞,都是作为独立的资料片出现的,所以即使是付费,赠送的都是比较实用的单卡,玩家可以安心的买账。所以到现在,那些副本令人记忆深刻的并不是那些首领的设计,而是单卡的质量和受欢迎的程度。而后虽然冒险模式变为和卡包一起发布,但是因为是免费的,赠送的东西就没那么多讲究了,一个卡背就是自己能力的证明,其他的都是附属奖励,玩家并没有把他们当回事。
这次的冒险模式就较为尴尬了。由于是这次是利用的是付费模式,而赠送的却是卡包。本来付费冒险的解锁一直都是需要700金币,如果赠送的是卡包的话,脸白可能拿到张橙卡,脸黑的话紫卡都是低保了。而之前的冒险模式一直赠送的都是稳定一大关一张橙卡,与其说之前的冒险模式是让玩家绑定付费,倒不如说现在的冒险模式确实吸引力不够。
更为尴尬的是,如果按单关购买冒险模式的话,卡包却并不一定物有所值。目前已经曝光的奖励来看,除了第一大关为免费的以外,其他四个大关对应彩蛋中的“五个坏蛋”中的四个,也就是2800金币。而从第二大关开始赠送的卡包仅仅为5个,在之后才依次递增,最后你能用2100金币拿到25个卡包,最后一大关则只有一个黄金卡包。这样的话,可以看出暴雪在用一个全新的消费模式来引导你,即如果你想回本拿到所有的奖励的话,那最后的选择只能是全买。
所以,企鹅对于这次冒险模式的评价只能是认为不尽人意。毕竟这次冒险模式既然选择了重新付费,那就应该拿一些更为实质性或者娱乐性得奖励来进行回馈。比如从卡包基础上增设一些具有娱乐性的橙卡,或者趁着冒险模式的热度推荐一波全新的通用体系,都是一个不错的选择。单纯用卡包来进行奖励并且前期还不是物有所值,那么玩家只能把这次的冒险模式当做备用选项了。毕竟还有一大堆卡等着花钱开包呢。
那么各位小伙伴认为这次的冒险模式是否令你满意呢,欢迎在评论区留言哦。
我是企鹅,专精飞车和暴雪全家桶,喜欢的话点个关注哦,每条评论都会回复的:)
到此,以上就是小编对于炉石传说回归卡组怎么领取的问题就介绍到这了,希望介绍关于炉石传说回归卡组怎么领取的4点解答对大家有用。
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