大家好,今天小编关注到一个为大家整理了一篇关于龙族幻想代号青铜老一蛇首柱打法介绍的详细教程,让我们一起看看吧。
"龙族幻想一条72"这个短语出自网络流行语,"一条"在这里是指一个具体事物。"72"在网络用语中是指支持、喜欢、顶,与"七爷"谐音,代表心中的偶像或者心目中的标兵。所以"龙族幻想一条72"大致是说对于龙族幻想这部作品或者其中的某个角色十分喜欢,支持。
龙族幻想手游中,战士职业是最强的。战士职业高攻高血,拥有强大的单体和群体输出能力,同时具备优秀的防御能力和控制能力。
在团队战斗中,战士可以担任坦克和输出的双重角色,保护队友同时打出大量伤害。
战士还拥有较为简单的操作和维护,适合新手玩家。因此,战士职业是最受欢迎和强劲的职业之一。
猎鹰:喜欢玩射手后排输出的小伙伴注意了!猎鹰首选。因为猎鹰是所有职业当中射程最远的职业,技能也是极致炫酷,要比武器库猎鹰更是五花八门,不仅有粒子炮,机关枪,还可以召唤卫星和地雷控制敌方。
龙族幻想龙之茧搭配
武器
奥丁之怒:执行者、村雨
空间之刃:猎鹰、执行者
爆炎:猎鹰
致命一击:猎鹰
刃之寒:输出流玩法职业
轻盈:猎鹰、执行者
敏锐:双生、村雨
强袭:出流玩法职业
衣服
恶龙之血:村雨
尼德霍格的咆哮:猎鹰、输出流村雨
火焰使徒:可以村雨职业
不屈意志:村雨
神圣光壁:村雨
大师的技艺:猎鹰、执行者
火焰祝福:村雨、适用于村雨vs村雨
体质加护:村雨
灵巧加护:猎鹰、执行者
洞察加护:村雨、双生
龙血护佑:村雨
火焰抵抗:克制村雨
头
机遇之握:执行者
兀璐德的指引:执行者、双生
真实幸运:最好搭配欧皇
黄昏之焰:高输出角色
狩猎之夜:猎鹰
海拉的微笑:执行者、猎鹰
死亡印记:猎鹰、执行者
高级幸运:非酋慎用、欧皇体质
力量之赐:物理攻击通用
智力之赐:法术攻击通用
战争加护:猎鹰
初级幸运:欧皇专用
手套
贝露丹迪:执行者、双生
魔龙的低吟:辅助流双生、村雨
潮汐之灵:村雨
永恒之壁:猎鹰、双生
刺客守则:执行者
绝对零度:拥有言灵、冬职业通用
寒冰祝福:村雨
力量之源:物理职业通用
妖灵突袭:执行者、双生
寒冰抵抗:村雨
就目前游戏所展现的内容而言,游戏质量尚佳。特别是游戏剧情以及画面,在国产手游中已属顶尖水平,但这其中也有一些体验上的小问题。
剧情
《龙族幻想》的剧情改编于国内知名奇幻小说《龙族》,所以开发商在制作游戏时,有意突出游戏的剧情刻画。
[游戏场景]
比如,《龙族幻想》的序章在不跳过剧情的情况下,大约需1h时长,这在手游剧情编排中是绝无仅有的。以此可知,祖龙有意将《龙族幻想》打造成剧情向网游。
所以在游戏中使用了一些重度RPG才会用的剧情推进思路,比如重视玩家参与。
[剧情对话]
游戏没有为玩家角色配音,这与《塞尔达传说》未能林克配音具有相同作用,旨在让玩家成为自己。而为了加强剧情参与,游戏设置了台词选择,不同台词能触发不同回复。
但游戏在剧情设计上仍存在一些小问题,比如前文笔者所言的剧情参与。
[剧情CG]
单靠台词选择与场景交互很难营造有效体验,而序章的慢节奏在进入正式章节后荡然无存,游戏又回归到了传统MMO流水账式的叙事方式。
画面
这是《龙族幻想》值得称道之处,但以一个老玩家的角度看。《龙族幻想》的画面设计主要为讨好眼球,在视觉观感上欺骗玩家。 而当我们深入了解游戏画面设计,就会发现游戏建模精度其实并没那么高。游戏多数场景与建模都用了高光处理,也就是用了高饱和度色彩渲染。
[人物高光渲染]
这样的设计能有效遮盖建模问题,比如锯齿等。
除了这些体验上的小问题,《龙族幻想》的画面依旧算得上精致。特别是一些小细节的处理,比如光影运用,镜面反射等,都足见开发商用心程度。
[镜面反射]
小结
半年前,笔者曾感叹MMORPG之死,在国内厂商都在讲述流水账故事时,我期待能有一款游戏真正重视剧情沉淀。《龙族幻想》得益于原著IP加持,其剧情表现尚佳,只是这个时代,还有多少玩家会有耐心体验剧情呢?
好了,这就是我的回答。你觉得《龙族幻想》如何?欢迎留言讨论。
其实总的来说龙族幻想这个游戏并没有太雷,相反游戏的画质确实看的入眼,在评分比较精确的TAPTAP平台上也是拥有7.2分的成绩,总的来说还是适合玩家玩一玩的,当然如果你看过龙族那么这款游戏你确实有尝试下的必要哦。下面我也为分为几个点,为大家分析下这款游戏。
剧情
剧情这方面大家有看过《龙族》最好,没有看过的话相信游戏里面的互动式剧情体验也能够带给玩家不一样的惊喜,而且游戏在叙述剧情的时候,采用的是真实人物动作捕捉技术,在加上实时渲染的动画CG,所以说确实不输于一些比较旧的互动式电影游戏,这一点还是值得保障的。
另外根据相关情报报道,游戏里面的每个选择还会影响到剧情的走向,至于游戏的体量能够做到多大,还得等到之后正式公测的时候才能知道了,不过估计以我对剧情式游戏的理解,这些选择基本上对大致剧情是不会有什么影响的,顶多变下小细节就顶天了。
画面
画面这个地方相信我也不用多说,绝对算得上是手游里面的业界标杆,游戏中角色、怪物、武器,从模型到材质,从光影到色彩,在保证真实性的前提下,都已达到了极高的精致程度。玩家从捏脸的细节也可以看出来游戏给人的感觉非常精致。
另外游戏还设计了非常完美的天气系统,所以也就造就了玩家无与伦比的沉浸式体验,下雨时,场景中的一些物件以及人物身上的衣服的光效反射与平时完全不同,衣服会被打湿,可以说是较为真实了。
战斗
说了这么多,看起来龙族幻想挺好玩的呀,可是总的来说游戏的玩法其实有点枯燥,虽然系统很多,可是基本上很多没啥用,对于玩家是一种累赘。
再说目前的两个职业“村雨”、“猎鹰”,虽然说和原著贴切,但战斗起来真的很一般,这样的游戏玩家在玩副本的时候竟然和梦幻西游一样队长手动,队员自动,太零散了,如果没有很好地逻辑思维,根本不知道自己为了什么而战斗,这应该也算是游戏的败笔吧。
总结
最后这款游戏其实还是有玩的价值,对于《龙族》迷那基本想都不用想,玩就是了,我们也期待后续游戏的公测,看看能不能在战斗系统上更进一步。
到此,以上就是小编对于龙族幻想代号青铜老一蛇首柱打法介绍的问题就介绍到这了,希望介绍关于龙族幻想代号青铜老一蛇首柱打法介绍的4点解答对大家有用。
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