各位兄弟姐妹们,你们的Major大人上线了!今天咱们不聊别的,就聊聊《骑马与砍杀2:霸主》里让人又爱又恨的洗点机制。这游戏,说它好,那真是沙盒自由度拉满,想当个马匪?没想当个国王?也行!想当个吟游诗人,到处浪迹天涯,收集民间故事?甚至还能安排上!但要说它不好,那也是真的不好,前期一通乱点,后期哭都没地方哭去。所以,今天Major就来给大家好好说道说道这洗点的事儿,让各位少走弯路,早日成为战场上的霸主!
咱们得明确一点,这《骑马与砍杀2:霸主》可不是那种点错了属性点就只能重开档的游戏。它给了我们后悔的机会,这个机会,就藏在游戏中不起眼的“学校”里。具体位置嘛,兄弟们,得自己去找!这可是探索游戏乐趣的一部分,我可不会直接把答案告诉你们,自己动动脑子,这游戏里到处都是惊喜,说不定还能发现一些隐藏的彩蛋呢!
找到了学校?找到了那个貌似很慈祥,实际上却掌握着我们命运的“指导员”?好!现在,咱们进入正题——洗点!
跟指导员对话,选择“变更玩家特性”,然后就能看到我们辛苦练级攒下来的属性点和技能点了。这时候,可得擦亮你们的双眼,仔细分析,可别再像我当年一样,一激动就把点加错了!
我当年啊,次玩这游戏,那叫一个兴奋!什么单手剑、骑术、弓箭,一股脑全点满了!结果呢?成了个四不像,近战打不过,远程射不准,骑马还容易摔下来。那段时间,我差点就卸载游戏了,心里那叫一个憋屈啊!
后来啊,我痛定思痛,在网上各种论坛、贴吧、视频网站,疯狂地搜索攻略,才终于摸索出一套比较适合自己的加点方式。现在,我可以很负责任地告诉你们,洗点这玩意儿,没有的正确答案,它取决于你的游戏风格和目标。
咱们先来看看属性点:
属性
影响技能
Major的建议
活力
近战战斗技能
前期适当加点,后期根据需要调整
控制力
骑术、投掷、弓箭
骑兵流必备,远程也需要适当加点
耐力
骑术、近战战斗技能、远程战斗技能
越高越好,影响战斗持久力
狡诈
诱敌、说服、领导、工程
适合外交流和贸易流
社交
说服、领导、贸易
适合外交流和贸易流
智力
医学、工程、战术
适合后勤流和战术指挥流
再来看看技能点,这玩意儿就更复杂了,不同的武器、不同的战术,需要的技能点都大相径庭。不过,Major可以给大家一些建议:
前期: 主要集中在提升主要武器的熟练度,比如你主玩单手剑,那就优先点单手剑技能;你主玩骑射,那就优先点骑术和弓箭技能。当然,一些基础技能,比如骑术、医疗,也是需要适当加点的。
中期: 根据你的发展方向,选择性地加点一些辅助技能,比如领导、贸易,这些技能能够帮助你管理军队和发展经济。
后期: 这个时候,你的技能点应该已经比较丰富了,可以考虑加一些高级技能,比如战术,能够让你在战场上更加游刃有余。
记住,洗点不是万能的,合理的加点策略才是关键!不要盲目追求全面发展,要根据自己的游戏风格和目标,制定一套合理的加点方案。
再给大家分享一些小技巧:
1. 多看游戏中的书籍,书籍中会提供一些属性和技能方面的知识,能够帮助你更好地理解游戏机制。
2. 多关注一些游戏论坛和视频网站,可以学习一些其他玩家的加点经验,吸取他们的教训,避免自己走弯路。
3. 别害怕尝试,游戏嘛,就是用来玩的,多尝试不同的加点方式,才能找到适合自己的玩法。
好了,今天关于《骑马与砍杀2:霸主》洗点的讲解就到这里了。各位兄弟姐妹们,你们在游戏中又有哪些洗点心得呢?欢迎在评论区分享你们的经验,让我们一起在卡拉迪亚大陆上称霸!
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