大家好,今天小编关注到一个为大家整理了一篇关于云顶之弈S4.5版本更新内容大全的详细教程,让我们一起看看吧。
云顶之弈新版本更新的内容主要包括以下三个方面:
1. 新增英雄和棋子:本次更新新增了5个英雄和10个棋子,其中包括了新的职业和种族,如“狂野”、“刺客”、“忍者”等。
2. 英雄和棋子的调整:本次更新对一些英雄和棋子进行了调整,包括属性、技能和装备等方面的调整,以提高游戏平衡性和趣味性。
3. 系统优化和BUG修复:本次更新还对游戏系统进行了优化和BUG修复,如优化了游戏匹配机制、修复了一些已知的BUG等,以提高游戏体验和稳定性。
1. 新版本更新了很多内容。
2. 因为开发团队一直在不断地收集玩家的反馈和建议,根据这些反馈和建议进行了一系列的调整和优化,包括新增了英雄、装备、特性等,还对游戏机制进行了一些调整,使得游戏更加平衡和有趣。
3. 除了新增的英雄、装备和特性外,新版本还加入了一些新的玩法和模式,如联赛模式、冠军争夺赛等,让玩家们可以有更多的选择和挑战。
同时,开发团队还对游戏的UI和界面进行了优化,使得游戏更加美观和易于操作。
手游《云顶之弈》的版本更新通常是由游戏开发商Riot Games官方发布的。目前,版本4.5的具体更新时间还没有官方公布。一般来说,游戏开发商会在更新前发布公告,告知玩家更新的具体内容和时间安排。
云顶之弈4.5手游的更新时间尚未确定。Riot Games通常会在每个版本之间进行一些平衡性调整和新内容的添加。他们会根据游戏的发展和玩家的反馈来决定何时进行更新。因此,我们需要耐心等待Riot Games官方的公告,以了解云顶之弈4.5手游的更新时间。同时,你可以关注官方社交媒体和游戏论坛,以获取最新的更新消息。
云顶之弈新版本4.5时间是2021年1月21日凌晨2点,更新版本是11.2版本,云顶S4.5赛季名称叫做瑞兽闹新春。该版本更新了新的小小英雄、新棋盘、新羁绊以及新英雄。云顶S4.5赛季的结束时间是2021年4月28日,新的S5赛季叫做光明与黑暗。
谢邀。
就在不久前美服更新了最近的羁绊系统,由于目前的羁绊确实存在一些羁绊过强,部分羁绊过弱的现象,所以导致现在的羁绊平衡性很差,而小羁绊里最强的大概就要数虚空羁绊了。
目前的虚空羁绊
三虚空羁绊全场英雄50%无视护甲,这就造成了一个现象,虚空+6刺客的合体羁绊便宜迅速且过渡平滑,7人口的虚空刺就有超乎寻常的能力,相对于忍刺,虚空刺更擅长对付本打斗帝、拉面、贵族这些高血量高护甲的组合(当然拉面要在没成形之前,成形了那就没得打),因为50%的穿甲和便宜实用导致目前虚空刺客使用者络绎不绝。而且有了大虫子和遁地兽这2个前排就可以拉扯阵型把地面前排拉出来如果对面猥琐也可以多上个人口上机器人把某个肉拉出来,让阿卡丽、劫、卡特等英雄可以切入战场打后排。
现在的虚空羁绊
新的虚空羁绊可谓烂的太多,首先虽然是100%真实伤害,但是目前的真实伤害只局限于虚空英雄,也就是只有卡萨丁、大虫子、挖掘机、螳螂可以享受,忍者枪炮什么的都无法享受集体收益下降一大截,尤其是依靠虚空羁绊打肉的枪炮、忍者、刺客都很难受。虽然虚空组前中期都很强大,但是毕竟这游戏并不只有前期,中后期显然更重要,虚空组只有4人,作为小羁绊只有2星的大虫子拥有担任主C的能力用金铲铲变成虚空法师还是不错的,而其他虚空都是单体技能在后期实力不太行。
目前在美服的玩法里大虫子转法师 打虚空法是比较流行的,大虫子也拥有双斗士比较肉,搭配悠米+大天使+大帽,露露给变大,2星一脚下去1300血的范围真实伤害,3星一脚1800+输出还是不错的(不过成形难度比较大)
总体而言虚空羁绊弱化了群体BUFF能力,到是让大虫子转法师的输出+团控的玩法流行,算是弱化了组合,强化了单体。无敌谈不上,但是前期的卡萨丁和螳螂强化了不少,中后期羁绊作用极度弱化,除非大虫子转法师
国服这边才更新了9.14版本,而美服已经开始着手于9.15的版本了,和9.14更新不同的地方在于,9.14着重于个别英雄装备的数据改变,而美服9.15则注重于更大方向的调整,重点之一就是各类羁绊的调整。
一套羁绊基本上就注定了其中几位英雄的强弱,所以羁绊在云顶之弈中的重要性不言而喻,而在最新的9.15版本中就有很多的羁绊受到了比较大的改动。
1、“虚空”羁绊
由额外的50%护甲穿透改为100%的真实伤害。 不得不说,这肯定算一个加强,但是否真的能说“无敌”呢?显然不存在的。为什么呢?
因为这次改版让虚空羁绊失去了最核心的特色,现在的虚空羁绊加50%护甲穿透是给所有上场英雄加的,而改版之后的虚空羁绊,却只能给虚空英雄自己加真实伤害。 所以用一句话来总结呢,改版后的虚空羁绊加强了自己的输出能力,但直接移除了给予队友的辅助能力。
2、“6斗士”羁绊
目前的斗士羁绊其实用处一般般,主要还是得益于拉面熊的存在所以大家比较爱拿斗士羁绊,但9.15版本拉面熊被削弱了,而作为补偿了,新增了斗士羁绊的6人口属性,增加1200的额外生命值,这什么概念呢?要知道一个大腰带也才仅仅只加200生命值。
不过目前云顶之弈中只有5位都是英雄,在还没有出新英雄之前,这套羁绊还不能算成型。
3、“约德尔人”羁绊
这套羁绊变化倒是不大,主要提高了3人口的回避率,降低了6人口的回避率,这就让3约德尔人有了一个比较好的过渡期。
另一方面呢,3约德尔人也可以作为一个小的类型去和其他羁绊搭配,效果应该还是不错的,特别是露露纳尔这两个英雄比较厉害。
4、“贵族”羁绊
更加中庸了!
其实现在的贵族这套羁绊真的不好拿,前期不厉害,后期又打不过法师,所以拿了也没用,当然了,最重要的问题还是因为凑不齐就没了。
而在新的版本中呢,贵族羁绊削弱了护甲值的加成,增加了魔抗,这就让贵族更加中庸了,导致的现象呢就是既打不过刺客,也打不过法师,哈哈……
当然了,这些都是个人看法,目前也只是登陆了美服的体验服,大家感兴趣的话可以提前了解研究阵容,为下个版本的冲分打好基础,不过讲道理,套路研究得再多,最后不也一样败给了毒奶吗?
悄悄告诉大家一个套路,下个版本的6法3虚空将会非常的炸裂,大虫子一个技能掀翻一群人……
到此,以上就是小编对于云顶之弈S4.5版本更新内容大全的问题就介绍到这了,希望介绍关于云顶之弈S4.5版本更新内容大全的4点解答对大家有用。
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