宝子们,我又双叒叕来啦,这篇这要为大家带来炉石传说25年拓展包内容前瞻的相关内容,如果恰巧你也有这方面的难题,赶紧往下看看吧!小编定当打起120分的精神,继续为大家带来最新内容。
《炉石神圣愤怒》是炉石传说的第五个扩展包,于2016年发布。这个扩展包为游戏带来了一系列新的卡牌、新的机制和新的游戏模式,丰富了游戏的内容和体验。同时,该扩展包还引入了一些新的随从和法术,为游戏带来了更多的策略和乐趣。总的来说,《神圣愤怒》扩展包为炉石传说注入了新的活力和变化,吸引了更多的玩家投入其中。
炉石新版本上线时间是2021年8月4日。具体如下:
《炉石传说》官方在7月28日正式公开了最新扩展包“暴风城下的集结”的所有135张卡牌,该版本将于今年8月4日正式上线,敬请期待。
单机游戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者战网进行多人对战。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。
砰砰计划上线有一阵子了。
算了算,我总共买了700左右的砰砰计划卡包。
整体上,我觉得砰砰计划的卡包是有几张有价值的卡。
但是说实在话,砰砰计划这个版本的很多卡组套路,还是上个版本的遗物,在这个版本只是加入了几张新卡。
砰砰计划总共就三个创新点。
橙法
就像冰封王座的DK卡,狗头人的橙武,砰砰计划带来的最大创新或许就是橙法。
但是,大多数的橙法真的很没价值,至少是当前版本来说很没价值。
能用上的,大概就是治疗园的莫瑞干灵界,机械骑的无尽大军,奇数贼的不稳定元素。
不管怎么说,橙法的加入或许大多数玩家都早有预感。
既然都有传说武器了,那传说法术的加入真的也不算什么特别的创新。
至少不能给人一种眼前一亮的感觉。
磁力机制
这个机制我是真的想吐槽。
或许也就比冠军试炼的激励好点,还不如女巫森林带来的回响。
想要利用磁力这个效果,就必然要整一套以机械为主题的卡组。可是砰砰计划带来的机械都是属于那种低攻高血的妖怪,在对阵快攻卡组就是挡点伤害,在对慢速卡组伤害还没什么威胁。
看看这一周出来的卡组强度表,真的没有哪一套卡组是围绕着磁力走的。
总的来说,磁力机制还是蛮失败的。
多少卡组带上奇利亚斯,只是为了当他是个32突袭的嘲讽怪,压根就没指望他的磁力能黏上谁。
欧米伽
整个版本最无聊的或许就是这个了。
天梯几乎看不见,竞技场倒还能走一走。
还记得刚出卡包宣传的时候,就特意强调了这个欧米伽计划,我还记得视频里的工作人员那一脸骄傲的公布这个自以为很有创意的卡牌。
“那真的很cool~~~~”
但是现在看来,真的cool不起来。
总的来说,砰砰计划这个版本真的没有什么特别的创意诞生。
唯一算的上有趣的,或许就是加入了机械克苏恩这种新的OTK方式,其余的卡牌根本对环境没造成多大的影响。
炉石传说中爆冷大火的卡牌有不少,我就不一一给大家介绍,下由于入坑的时间不是很早,我就从古神版本来说起,为大家列举几个例子。
首先是加基森版本推出的拉兹,这张牌原先是出现在宇宙牧中。但是加基森版本时期以海盗战丶快攻萨丶青玉德,宇宙术为主的版本。宇宙牧则是默默无闻,出场率更是低,拉兹这张牌自然也无人问津。到了冰封王座版本,dk的出现,天梯出现大量宇宙牧使得拉兹成为了人人必合的一张卡。拉兹和dk在手更是想输都难,之后配合维伦 震爆一回合可以打出20多伤害,一时间无论标准还是狂野掀起来牧中无人的狂潮。
末日回旋镖,曾经开包出来过几张,但是无一例外都被我分解了。就当时的环境来看这张牌天梯实在是一点用都没有。竞技场倒是可以拉回一把刀,所以直到弑君这把橙武重新之前都是一直废卡。现在弑君贼拥有这张牌拉回刀之后重新挂上,而且还可以吸血大大提升了弑君贼的强度。
四大古神中一员,古神版本出来时就被玩家冷藏。愿意费用太高效果很一般回合结束从牌库中拉一个随从,可能发生拉出末日的情况。另外三大古神恩佐斯,克苏恩,尤格萨隆在天梯是大放异彩,尤格萨隆的强大导致了后来的削弱。只有亚煞极一直不温不火,偶尔出现的配合巴内斯拉出。直到后来 大哥牧体系的出现,亚煞极一跃成为了当初四大古神中出场率最高的,大哥牧也成为了当时主流的卡组。
二费对于很多职业都是很重要的,就拿盗贼来说。二费的闷棍,刺骨几乎是无可替代的,失去了这两个盗贼的节奏能力可以说降低了很多。版本初期由于二王子体系需要舍弃职业本身,导致二王子成为了人们口中的辣鸡橙卡。然而暴雪补丁之后,德鲁伊被削,二王子回到了人们视线。玩家们发现二王子贼的节奏能力丝毫不输于传统节奏贼,当然二王子沉低那就是另外一回事。总之二王子从玩家口中的废物,到人手一张的强力橙卡,实习了农奴翻身的故事。
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
炉石传说这种卡实在是太多了,很多卡一开始都不温不火的,但是因为新版本新拓展的出现而大火,甚至火到被削弱。
像拉兹、血帆海岛、船载火炮就是里面的典型。
冰封王座拉兹
拉兹作为牧师的橙卡,效果是牌库里没有相同的牌,则英雄技能变为0费,讲实话以往真的是非常垃圾的,因为牧师卡组里有很多的卡非常的有用,基本上是必带两张的,所以拉兹这张卡一直都是冷门,基本没有人带。
直到冰封王座版本更新了牧师的DK,一时间走A牧风靡整个炉石天梯,横推无数卡组,以至于到现在的狗头人版本拉兹就惨被削弱了。
加基森版本血帆海岛
这张1费1-2的海岛,想必没什么人想到他会有大火的一天吧,1费1-2亏身材不说,效果减对面武器一点耐久也非常的鸡肋。
直到加基森版本出来了小菊,也就是海岛帕奇斯,这张卡才开始火了起来,开始出现在海盗战和进化萨的卡组构筑里面,效果也非常不错。
加基森版本船载火炮
船载海岛火炮的大火也是因为加基森版本小菊的出现,每召唤一个海岛对对面打2。这个效果在海岛体系完整之前,是在是太鸡肋了,直到加基森版本到来,小野菊出现,海岛体系趋于完善,肆虐天梯,这张卡才开始了他的表演。
后来,后来小野菊的膝盖中了一箭,这个卡就又沉了。
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到此,以上就是小编对于炉石传说25年拓展包内容前瞻的问题就介绍到这了,希望介绍关于炉石传说25年拓展包内容前瞻的4点解答对大家有用。
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